あそびフェスの舞台裏とパルクールの物語を書いた理由
- Emi

- 2024年12月31日
- 読了時間: 4分
更新日:10月26日
🏞 あそびフェスという物語
パルクールと出会い、物語を書くようにイベントを作るということ
「パルクールの物語を書こう」と思ったのは、実は、イベントを企画する過程で生まれた衝動でした。
それが、2024年10月に開催したあそびフェスです。
私はアスリートではありません。
パルクールもスラックラインも、ストリートワークアウトも、プレイヤーとして知っているわけではない。
でも、その世界に触れたとき、どうしてもこの面白さや熱量を、もっと多くの人に伝えたいと思ったのです。
でも、どうやって?
パンフレット?チラシ?SNS?
それもいいけれど、どうせならもっと“物語として届ける方法”はないだろうか。
なぜパルクールの創始者を物語にしたのか
そのとき、たまたま出会ったのがパルクールの創始者ダビッド・ベルの話でした。
父・レイモンド・ベルの教えと、戦後フランスの時代背景、自由を求める若者たち。
身体ひとつで街を駆け抜けるあの姿は、スポーツというよりも「哲学」でした。
「だったら、偉人伝のように、誰でも読める物語にしてみたらどうか?」
そんな思いつきから書き始めたのが、今回の物語です。
もちろん、史実とは異なるフィクションも多く含まれています。
でも、パルクールが生まれた背景や想い、そこに込められた「生きる力」のようなものを少しでも感じてもらえたら、嬉しく思います。

あそびフェスという「舞台」
物語を書くとき、私はあそびフェスそのものを舞台にすることにしました。
実際に開催されたイベントを、少し地名をぼかしながら、導入として物語に溶け込ませる。
これは、浄瑠璃の時代物の技法を参考にしています。
例えば「織田春長」のように、本当の名前をずらして登場させる──
それを読む観客は、「あぁ、これはあの話ね」と察しながら楽しむのです。
物語の冒頭には、2024年10月のあそびフェスが登場します。
晴天のもとで実施されたパフォーマンスや、スタッフの試行錯誤、地域の人たちの関わり。
それらは、すべて事実です。
ただし、登場人物は虚構です。
創作と企画は似ている
イベントをつくるということと、物語を書くということ。
それは、違うようでいて、どこか似ています。
どちらも「限られた時間と空間に、誰かの心を動かす場を作ること」。
普段は文章を書く仕事もしていますが、物語となると、まったく別の筋肉を使うような感覚でした。
まるで異なるスポーツをやっているような、不思議な体験です。
おわりに:夢オチではなく、現実から始める
今回、物語を夢オチにしようかと最後まで迷いました。
でも、どうしても書きたかったのは、パルクールの原点ともいえる「父と子のエピソード」でした。
だから、物語は現実から始まり、時空を超えて、戦後のフランスへ向かいます。
イベントを作るときも、物語を書くときも、最初はただの小さなきっかけです。
でも、そのきっかけがあれば、どこまでも遠くに飛べる。
あそびフェスを通じて、「遊び」が「学び」や「挑戦」になる瞬間を、これからも形にしていきたいと思っています。
また、書きたくなったら、ぼちぼち続きを書いてみますね。
パルクールの物語も、あそびフェスも、まだまだ続いていきます。
備考
パルクールの創始者: ダビッド・ベル
パルクールはフランス発祥のスポーツであり、その創始者は ダビッド・ベル(David Belle) です。ダビッド・ベルは1973年にフランスで生まれ、軍人だった父から「効率的に動く技術」を教わったことがパルクールの原点となりました。元々は「移動術」や「障害物を乗り越える術」として発展し、1990年代にフランスの若者たちの間で広まりました。パルクールは 「無駄なく、速く、美しく移動する」 ことを重視し、体一つで障害物を乗り越えるアクロバティックな動きが特徴です。
彼の哲学は「どんな状況でも効率よく安全に移動すること」であり、スポーツを超えた 生き方のスタイル として世界中に影響を与えました。現在では、映画やCMでもパルクールの動きが頻繁に取り上げられ、その注目度は高まるばかりです。



コメント